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segunda-feira, 10 de abril de 2023

crônica O TEMPO QUE NOS É DADO - A Capela do Conselho

Então, essa crônica acabou pela metade (novidade), e esse creio que seja o último material que eu fiz e acabei não postando. É o salão da Capela do Conselho de Porto Alegre. Paredes de pedra cinza áspera, chão de pedra negra. Cortinas de veludo roxo, mesa de madeira escura. O desenho no centro é um baixo relevo. A iluminação é fraca e o aroma lembra sala de teatro. Foi destruído no pogrom Tecnocrata em 2000, e reconstruído pelo novo conselho. As rachaduras foram mantidas, em memória daqueles que tombaram.


quinta-feira, 1 de setembro de 2022

crônica O TEMPO QUE NOS É DADO - O Conselho dos Nove - 2010


Essa é a parte mais importante na hora de bolar uma mesa: 🍎QUEM TRANSOU COM QUEM🍎 no Conselho dos Nove (essa parte já estava pronta antes mesmo das fichas de cada NPC). Os jogadores não tem a mínima ideia do que eu vou escrever aqui.

Na ordem: Irmão Jonas (Coro Celestial), é padre da Pastoral da Terra ; Tubarão (Irmandade de Akasha), é professor de capoeira; Mãe Anaí (Oradores dos Sonhos), é esteticista e Mãe de Santo; Prof.ª Apoena, (Descendentes do Éter), é professora e doutoranda em Física; Velocino (Ordem de Hermes), é advogado e professor de direito; Tília (Verbena), tem uma pequena fazenda de agricultura orgânica; 4ngellus (Adeptos da Virtualidade), é desenvolvedora de jogos e hacker; Zaratustra (Culto ao Êxtase) é músico ; Dr Aimi (Eutanatos), é médica.

A história se passa em 2010, a propósito. Na minha mesa, decidi que o Conselho das Nove Tradições de Porto Alegre e região metropolitana se reergueu pela primeira vez nesse ano desde sua destruição em 1999. Então se passa após a 3ª edição, com as Tradições de reerguendo, tentando voltar ao status que tinham na época da 2ª edição.

🔸O Akasha (cis, he/him, bi, negro) e a Eutanatos (cis, she/her, hetero, asiática) tem um romance secreto tórrido. Eles se amam, brigam, se separam e voltam. Não é exatamente um exemplo de relação saudável pra ambos.

🔸A Verbena (cis, she/her, pan) e a Eterita (cis, she/her, lésbica, indígena) são amigas-com-benefícios. Como bônus, a Verbena cuida das plantinhas da Eterita e a Eterita conserta o painel solar da Verbena.

🔸O Hermético (cis, he/him, hetero "curioso", branco) tá afim da Eutanatos, e volta e meia convida ela pruns drinks. Ela sempre diz que tá ocupada.
 
🔸O Cultista (cis, he/him, pan, branco) e o Akasha já se pegaram. Quando o Akasha tá solteiro e solitário, eles voltam a se pegar. A Eutanatos sabe que o Akasha é bi, mas não sabe que ele pega o Cultista.

🔸O Cultista e a Oradora (trans, she/her, hetero, negra) já se pegaram. Eles no momento são apenas amigos.

🔸O Cultista já transou com a Verbena, mas broxou. Ela até hoje diz coisas como "querido, vamos algum dia desse continuar aquele assunto não terminado". Ninguém ao redor entende. O Cultista sai do recinto meio apressado.

🔸O Hermético já chupou o pau do Cultista, but "no homo". Ele absolutamente foge correndo da sala se o Cultista tenta tocar no assunto. O Cultista ainda insiste de vez em quando (a verdade é que ele não tem muita auto-estima, sabe?).

🔸O Hermético já meio que passou uma cantada na Oradora, mas ela ignorou. Ela tem muito respeito próprio e não quer ser apenas uma "experiência" prum "hetero curioso".

🔸A Eutanatos já transou com a Verbena. Ela achou uma experiência fascinante mas percebeu que gosta mesmo é de homens. Continuam amigas.

🔸A Adepta (enby, she/her, pan, demisex, branca) sabiamente acha melhor não transar com ninguém do trabalho. É a pessoa mais feliz do grupo.

🔸O Corista (cis, he/him, ace, negro e indígena) não sabe de nada disso que eu escrevi aqui e teria um pequeno chilique se soubesse.
 
 

domingo, 20 de março de 2022

crônica O TEMPO QUE NOS É DADO - segunda sessão - 2/3

Após o fechamento do portal, fica claro que eles estão presos nesse terreno, então eles decidem explorar. A casa está abandonada. Coloquei uma trilha sonora sombria.

🔸Quando chegam na sala o Cultista percebe que a interferência temporal diminui e uma cena do passado aparece para os jogadores. Quatro vultos de pessoas com vestes da virada do século, sendo um deles a moça que a Verbena seguia. Eles parecem estar arrumando a casa. Quando a moça olha para o Cultista ela fixa o olhar nele, pega um relógio de bolso, faz gestos com a mão, e a visão coletiva se dissipa, trazendo de novo a interferência temporal.

🔸A casa tem um longo corredor com nove cômodos, e são as únicas portas que os jogadores não conseguem abrir. O que eles acabam descobrindo é que cada cômodo tem uma barreira de correspondência que só vai permitir a entrada de um Mago da Tradição e Esfera corretos. Logo, eles conseguem abrir apenas três portas. Esses são os Santuários que eu prometi lá quando eles fizeram as suas fichas. Dentro de cada saleta há cama, roupeiro e escrivaninha e alguns objetos úteis. Por exemplo, no Santuário da Verbena tem vasos para plantas e frascos de boticário.

🔸
Há uma fonte de quintessência no porão. Esse é o Nodo que eu prometi. A entrada do porão é no meio da sala de jantar, num alçapão escondido pelo tapete. Lá embaixo tem um pequeno poço de pedra, repleto de água cristalina e que emite uma leve luminescência branca. Alguns cristais de quartzo crescem na parte interna do poço (sorvo).

🔸Há uma escultura de uma cabeça de leão na parede do porão. Similar à que está na entrada, mas mais bem esculpida. Está faltando os olhos e a chave na boca.

A sessão até aqui durou 3h30 e todo mundo inclusive eu estávamos exaustos (quando eu tinha 20 anos a gente jogava muito mais e ainda não queria parar /risos/). O fechamento foi:

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Os jogadores estavam falando com seus Avatares, cada um em seu Santuário e foram interrompidos por barulhos estranhos vindo do porão. Lá dentro eles se deparam com uma aranha gigante, do tamanho de um frigobar. Ela aparentemente é feita de metal cromado ou espelhos, tem 10 patas e um par de dentes, todas as extremidades pontiagudas. Cliffhanger, continua na próxima sessão.


Eu não entrei quase em pânico dessa vez /risos/. Mas teve algumas coisas que eu planejei e me esqueci, como por exemplo teias de aranha que pareciam fios de nylon (feitas pela aranha gigante cromada) que vibravam como cordas de piano. E a visão dos moradores do passado devia ter sido para quando o Cultista usou Tempo pela primeira vez, mas eu me esqueci e inseri ela como visão coletiva. Sei lá, de repente ficou melhor assim. Eu jurei que ia dar tempo de fazer a cena de luta com o aranhão também, mas teve que ficar pra próxima sessão. Isso tudo pode parecer bem óbvio pra quem é narrador experiente, mas eu tô colocando aqui nesse diário porque eu tô aprendendo on the go a desenvolver uma noção de ritmo.

Imagem 1, 2 e 4: eu que fiz
Imagem 3: cenário do jogo Layers of Fear

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quarta-feira, 9 de março de 2022

D&D 6/6 - Thikk Him'bo

Thikk, do clã Him'bo, é um meio-orc bárbaro.

Características:
🔸digamos que ele não é exatamente conhecido pelos seus dotes intelectuais;
🔸ele procura ser altruísta, mas sua ajuda as vezes é um pouco atrapalhada;
🔸tem um bom coração e tenta fazer o certo;
🔸costuma desenvolver paixões platônicas por guerreiros grandalhões e tubarões vagamente hominídeos com hálito de lixo tóxico, mas até agora não teve iniciativa de abordar nenhum deles;

História:
🔸quando era bebê, seus pais foram mortos por um monstro;
🔸foi encontrado e adotado por lobos;
🔸quando criança, sua alcatéia foi morta por... outros monstros;
🔸foi encontrado e adotado por uma tribo de bárbaros humanos;
🔸quando adolescente sua tribo foi dizimada... por mais monstros!
🔸dessa vez ele tinha idade suficiente para massacrar esses últimos monstros;
🔸decidiu sair pelo mundo a ajudar os necessitados... e matar monstros;


Imagem: eu que fiz

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EDIT: Thicc no Heroforge:

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sexta-feira, 4 de março de 2022

As crônicas de Barcelona - 1/3: Américo

Américo é um Verbena que atuou em Barcelona na virada do milênio.

Dono de um sebo chamado El Bard, nos arredores de La Vila Olímpica del Poblenou. Foi criado por uma tia chamada Ravena. Ela era uma Verbena, mas nunca havia contado a seu sobrinho. Quando ela faleceu lhe deixou uma carta com instruções para encontrar um carvalho ao fim de uma muralha de pedra que divide o campo e a cidade. Américo se recordou que esse era um lugar que havia visitado com sua tia na infância. Chegando lá, entre as raízes da árvore, encontrou uma caixa de madeira enterrada. Quando voltou à cidade abriu a caixa descobrindo um athame de cabo negro e lâmina ondulada. Ele cortou a ponta do dedo e derramou uma gota de sangue na Font Màgica de Montjuïc. A água da fonte se tornou sangue, e saindo da fonte, ele viu seu Avatar: as Três Faces da Deusa (a Donzela, a Mãe e a Anciã).

Junto com um Cultista e um Eterita, descobriram uma Capela abandonada no Barri Gotic e formaram a Cabala dos Aventureiros do Conhecimento, sendo ele o líder. No ano 2000, a Tecnocracia destruiu o Conselho e sua Cabala passou a orientar os recém despertos. Em 2001 ele e seus companheiros conseguiram prender um poderoso demônio numa adaga chamada Pulinaria Cerberus. Nesse momento sua falecida tia surpreendentemente apareceu. Ela havia simulado sua morte e guiado os passos de seu sobrinho à distância. Levando consigo a adaga para um lugar onde ela não pudesse ser encontrada, ela desapareceu e nunca mais foi vista.

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Eventualmente, já casado e com dois filhos, decide abandonar o planeta para viver num Reino do Horizonte com sua família e outros Verbena.

Em meados de 2007 passa a ter sonhos com a antiga Capela em Barcelona e decide visitar a sua cidade natal. Quando ele atravessa o portal, a Película se espessa, a Tempestade de Avatares retorna, e ele se vê impossibilitado de retornar ao Reino onde está sua família. Seu único caminho é visitar a antiga Capela e descobrir a fonte dos sonhos e premonições.

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Dados (antes da viagem umbral):
Natureza: Visionário. Comportamento: Seguidor.
Esferas: Vida 4 (foco: athame), Mente 2, Primórdio 3.
Arete:
4
Avatar: a Deusa em suas três faces (a Donzela, a Mãe e a Anciã).
Essência: Primordial.
Qualidade: sangue de fada. Defeito: maldição (sinos de igreja lhe causam dor).

Dica de interpretação: Inicialmente um seguidor maravilhado, mas ao final um fanático pelas tradições antigas. Quando retorna ao planeta, mais maduro, é um viajante cauteloso.

Imagem: eu que fiz

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EDIT: Recentemente, fiz versões do Américo no Heroforge. Primeiro, ele novinho. Depois ele no seu retorno.
 

 

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